为了给女儿治病的所有努力,寻找女儿一路上的所有磨难,在安静的坟墓面前,只剩下一片片翻腾的情绪波澜。
情绪转折之突然,造成的代入感之强,让她一个人在椅子上呆了好久,盯著黑屏发呆。
最后,她深吸一口气,点开了评论区:“求解答!!父亲的承诺是不是根本见不到女儿啊?我打到医院教堂那里战爭就结束了?剧情就完了?也没有救到女儿啊?”
“女儿已经死了,去地图探索的那些以为是女儿被绑架的痕跡,实际是之前父亲自己带著女儿寻找出路的过程”
“啊??”
“啊?我为了早点救女儿,还一个人干掉了一群土匪,结果跟我说女儿没了?”
“是的,一切都是一位老父亲的幻觉,女儿早就被埋在教堂后面了”
“呜呜呜,不要啊,为了找回女儿重开了两回,就是为了操作更好一点点救回女儿,你告诉我女儿没了,不要啊”
“这个dlc直接把我玩自闭了,玩完以后感觉太无力了,而且我真有个女儿”
“努力到最后才发现开始就已经结束了,那感觉確实难以形容”
“开始没感觉出来问题,因为从亚当的对话,找哥哥的下落,都没有表现出已经过了很久”这个概念,后来觉得有问题,是找了这么久,怎么老是慢一步,再到后来在医院找到衣服就觉得不太对劲了”
“是啊,女儿的衣服盖在一个女孩身上,拾取的时候旁边那个女人会说:求求您別把它拿走,她可能会冻死————”
“刚通关,心情好复杂,去教堂的时候真的以为可以找回女儿了,还特意带上了很多东西,枪和刀预防武力衝突抢女儿,还带了女儿的布偶狗和蜡笔,还想著这些也可以证明我是真的找女儿,不是骗人道主义通道的————结果一到教堂看见满地尸体就感觉不对劲了,推开神父背后的门,我就知道女几没了”
“我真的以为能找回她,还攒了很多药和吃的,甚至还想过等她回来多做一张床,白天让父亲睡呜呜呜————”
“我竭尽所能地去搜集药,每次商人来都换完,最后看著十三瓶药发呆”
“知道女儿早就没了,再回看前面,一切都合理了,问女儿的下落,路人说我见过你,医院里有女儿的外套,还有即便给女几餵了药,下一天病情也不会减轻————”
“其实在一半的时候就发现不对劲了,但是不敢往那个方面去想,但结局揭露的时候,还是觉得真的太压抑了,不过確实是神作”
“呜呜呜玩得都要哭死了”
“我玩到好结局了,一直不去教堂,活到战爭结束,最后的结局是亚当一辈子一个人都在寻找女儿,直到死亡”
“玩完后emo了,裹著被子哭了好久”
这一夜。
一款免费的dlc,却让无数人没有勇气再玩第二遍,看到真相的时候哭的不能自己。
直到跟著亚当的脚步,在教堂里看到一堆尸体的时候,玩家们才意识到,他们玩的是一款残酷的战爭游戏。
面对这样的结局,也让无数人愕然的同时,更加深思战爭所带来的痛苦。
这一夜。
无数玩家涌进游艺的官网,有人在评论区敲下大段文字,絮絮叨叨说著自己从开局到结局的触动。
更多的人什么都没说,只是默默给这款dlc打上了满星好评。
这一夜。
无数人记住了这个在战火里,被撕碎的,关於爱的故事。