没办法。
而这次的三宗大比,足足有15天。
按照这么交流下去,这群热情的弟子,用不了两天,这群弟子就能通关。
到时候,自己只能推出无尽模式。
到时候,这个游戏,在迎来一波**的同时,也就开始走下坡路了。
原因也很简单。
一般打个几十关,或者几百关之后,很多人就不想玩了,那个时候,就会迎来大批量的退坑潮。
不过嘛。
他也早有准备。
被僵尸虐了这么久,可以从后院出来,帮助戴夫守住前院。
不过这种新增玩法,也最多坚持几天而已。
所以,难度必须增加。
更重要的是,自己花费脑细胞,制作游戏,不是让这群弟子们爽的。
而是功德点!
如果不是三宗大比,出的两个命题,他甚至想制作一个纯靠手速的折磨人的通关游戏。
保准这群人,一个个死上千百遍。
李七夜想了一下,大手一挥,会爆炸的玩偶盒子僵尸增加!红眼巨人提前登场!!
每个步骤调整之后,李七夜进去体验了一把。
一把游戏玩下来,玩的头上的汗都下来了。
变态,很变态!
当然了。
他加强的,只有最后两波僵尸,这样的话,玩家不至于前期发展不起来。
毕竟,这种塔防游戏,你可以难,但是必须能够通过。
当然了。
在这种极限情况下,胜利获得的快感,也是成倍增加的。
“这次,这群弟子们,死的次数就多了。”李七夜忍不住笑了起来。
与此同时,他也更新了一下商店,将一些强力灵植加入其中。
并且将后面两个模式,也添加了进去。
比如趣味游戏。
里面有砸罐子、保龄球、还有变成僵尸,去击败灵植,吃别人的脑子。
这种玩法,角度很新颖。
你被僵尸虐的太惨?
没问题,这次让你变成僵尸,体验一下如何去进攻院子,吃掉别人的脑袋。
他相信很多弟子,都会进去体验。
至于无尽模式,他也是直接上线。
只不过要等到通关冒险模式之后,才能够开启。