如同对方所说,除非从源头解决问题,过去发生改变未来才会变好。
蝙蝠侠提摩西·德雷克就是这样做的。
显而易见,他失败了。
连通往过去改变的车票都没有。
穿越成功满怀欣喜,以为能够挽救结局,能够获得自由,到头来发现只有自己的世界是那样。
这不是很可悲吗。
碰巧玩家能做到某些事。
失败也好,是梦也好,想让提摩西看看。
他自己是不知道为什么提摩西要和他说那几句话,也不想知道。
无非因为些根本无关痛痒的原因。
既然猜到了糟糕结局,想改变be,人之常情吧?况且那可是提姆。
维持抽取debuff前姿势不动,盘腿坐在吊舱中间。
约尼亚闭眼躺下,体表霎时出现多道深创口。
伤口边缘呈撕裂状,被衣物遮盖的伤口,仔细看能看到皮肉外翻。
受动作牵引,流血速度明显加快。
狭小空间,由系统道具赋予的负面状态直接作用于玩家身上。
失明导致其他感官感受加深。
手指抽动,约尼亚恍惚间能听到吊舱转动摇摆时发出的吱呀声,鼻尖也能嗅到浓郁血腥味。
woo…
似乎、不太妙。
恐惧毒气叠加,为失明效果打出1+1>2。
怀念起蹭蝙蝠侠运气的几回,约尼亚翻了个身。
但他不后悔自己做的决定。
见提摩西第一面的时候就发现不对劲。
提摩西·德雷克不该是这样的。
这样的他…太孤独了。
不该这样。
似乎连底线都快失去了。
提姆要有温度、暖和和的,是要像小鸟一样活泼,而不是面前的黑漆漆——无论从哪方面看都沉重且死气沉沉。
亏他还以为提摩西会在这边多待段时间呢。
逃得也太快。
下意识的,他不想就这样放提摩西回去。
无论来自瑞德的担忧,或者他自己感受,放任紧绷一根弦,似乎下秒就要割掉绳子去死的蝙蝠侠随意动作,结局不会大团圆。
所以他不允许。
假设,与提摩西首次见面时他提出的结论,隐藏含义都是真。